把世界當成一座巨大的遊樂園,玩起來輕鬆多了
有時候我會覺得我們身處的這個世界,就像是一座巨大無比的「遊樂園」,在這座遊樂園裡,「資本主義」就是它的基本營運規則。而我們口袋裡的「錢」,就是在園區裡才能使用的「點數」。
這些點數可以用來做什麼呢?
你可以拿去「禮品店」(也就是現實中的商店),兌換你想要的東西。
也可以用它來「請別人為你服務」,享受各種設施。
當然,還能用點數去報名參加園區裡各式各樣的「遊戲」或體驗。
後來我讀到一本書上說,當你了解每個人走進這座遊樂園時,手上「一開始擁有的點數本來就不一樣」,你就不會因為別人玩的遊戲跟你不一樣,而感到心理不平衡。畢竟,來遊樂園是為了讓自己開心,不是為了看別人玩什麼而羨慕嫉妒,對吧?
更有趣的是...
有些遊戲中,玩得厲害的人,不僅能獲得點數,還有獎品。
那些遊戲裡,某些遊戲給的點數很多,有些給得很少,甚至有些遊戲玩了半天,什麼點數都沒有。
當然,也有些人會靠著作弊,或是玩一些「特殊」的遊戲來快速累積點數。
但重點來了,擁有超多點數,就代表他會玩得最開心嗎?我覺得不一定。因為快樂,其實和點數的多寡沒有絕對的關係。畢竟,我們去到一座「遊樂園」的最終目的是玩得開心,成為「游樂園點數排行榜」的第一名,未必真的有多重要吧?
當看到別人都在排隊,就跟著去玩各種自己其實沒那麼喜歡的遊戲,只為了賺取更多的點數。這真的是你想要的嗎?
或許有些人能在某些遊戲當中獲得快樂,但並非人人如此,每個人終究還是不同的。
而你真正想要的遊樂園體驗,或是理想中的那趟旅程,或許也根本不需要用到那麼多的點數。
如果在賺取點數的過程本身,不能讓你感到快樂,那你恐怕將因為盲目的追逐點數的積累,反而失去了在遊樂園裡遊玩的意義。更何況,無論如何,當你最後要離開這座遊樂園的時候,這些點數,以及你用點數換來的所有獎品,一樣也帶不走。
所以,我認為最好的情況是,一個人一開始就玩著那些自己本來就想玩的遊戲,然後在這個過程中,「順便」也賺到了點數。這就是一個相當優化的狀態了。
更棒的是,如果你發現,有些你想做的,能夠為你帶來超棒體驗的遊戲,自始自終原來「根本就不需要支付任何點數」。那麼恭喜你!或許你已經找著了,在這座遊樂園裡玩得超愉快的方法。
希望我們每個人都能在自己的遊樂園裡,玩得開心,找到屬於自己的寶藏。

